Gry i rozrywka ostatnich tematówhttps://forum.fedora.pl/forum/25-gry-i-rozrywka/Gry i rozrywka ostatnich tematówplNaprawa Karty Micro SD W Linuksiehttps://forum.fedora.pl/topic/32952-naprawa-karty-micro-sd-w-linuksie/ Witam.

Problem, który zaraz opiszę jest związany z graniem na konsoli.

Niedawno kupiłem konsolę do gry (retro) chińskiej firmy, model SF3000. Urządzenie działa ale jest problem z kartą micro SD. System konsoli znajduje się na tej karcie i tylko z kartą się ona uruchamia. Problem polega na tym, że karta nie jest widziane przez system zarówno Linux jak i Windows. Szczegółowo nie zapoznałem się jeszcze z nią ale jej OS to jakaś dystrybucja Linuksa. W związku z tym, że nie można zamontować karty, brak jest możliwości sporządzenia jej obrazu. Nic na nią nie można skopiować.

Próbowałem ją niestety bezskutecznie zamontować. Użyłem następujących poleceń:

zf@host-XX-XXX-XX-XXX:~$ sudo mount /dev/sdc /home/zf/sd
mount: /home/zf/sd: fsconfig system call failed: Can't find a SQUASHFS superblock on sdc.
       dmesg(1) may have more information after failed mount system call.
zf@host-XX-XXX-XX-XXX:~$ sudo mount -t /dev/sdc /home/zf/sd
mount: /home/zf/sd: can't find in /etc/fstab.

Komenda lsblk pokazała mi tylko to:

sdc           8:32   1  14,8G  0 disk

fdisk -l pokazał m.in

Disk /dev/sdc: 14,84 GiB, 15938355200 bytes, 31129600 sectors
Disk model: Storage Device   
Units: sectors of 1 * 512 = 512 bytes
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes

 

Więc dopóki karta micro SD nie padnie to można grać. Jeżeli to się stanie to rzecz wiadoma. Jej pojemność to niby 64 GiB

Czy w obecnej sytuacji jest sposób na odczytanie tej karty?

]]>
32952Mon, 20 Apr 2026 18:33:36 +0000
[CentOS 10] Lutris działa zadziwiająco dobrzehttps://forum.fedora.pl/topic/32820-centos-10-lutris-dzia%C5%82a-zadziwiaj%C4%85co-dobrze/ Hej.

Tak na szybko. Zainstalowałem flatpaka Lutris na CentOS 10 i to działa dużo lepiej, niż się spodziewałem. Gdy mam z GOG oraz kilka z jakiś starych płytek znalezionych w szafie. Czasem musiałem trochę poprawić pliki konfiguracyjne Dosboksa dostarczane razem z grą ze sklepiku GOG, ale wszystkie poniższe działają. 

Jestem zaskoczony o tyle bardziej, że CentOS jako taki nie wspiera 32-bitowego oprogramowania, a tutaj działa nie tylko sam Dosbox, jak i 32-bitowe właśnie gry z Windowsa na Wine. Jak to jest zrobione, to jeszcze nie wiem. 

image.thumb.png.78fc4e4af9f1460e078d44bdf2fc19a4.png

]]>
32820Fri, 30 Jan 2026 16:20:25 +0000
Steam: rpm vs flatpakhttps://forum.fedora.pl/topic/32811-steam-rpm-vs-flatpak/ Dzień dobry. Drodzy Forumowicze instalujecie steam poprzez rpm czy flatpak - flathub?

Multilib jest bardzo groźny?

W ogóle jeżeli jako flatpak to czy jakieś dodatkowe uprawnienia rekomendujecie przyznać programowi steam?

]]>
32811Tue, 11 Nov 2025 11:40:47 +0000
fheroes (HoMaM2)https://forum.fedora.pl/topic/32764-fheroes-homam2/ Jakoś nie poszedłem z duchem czasu i trójka nigdy mi nie podeszła. Generalnie scena moderska zarówno do Heroes of Might and Magic 2/3/4, jak i Might and Magic 6/7/8 (żeby wspomnieć tylko o Mergemod, który łączy te gry w jedną i spolszczeniu do niego) jest bardzo aktywna i nie zanosi się, żeby miała dosyć.

Fheroes to silnik do Gry Heroes of Might and Magic II, działający natywnie na Linuksie, w tym na Fedorze. Po rozpakowaniu archiwum zip z grą gdzieś do katalogu domowego, trzeba je uzupełnić plikami gry - mapami, muzyką, filmikami. Ja użyłem plików z płyty z polskim Heroes II GOLD, którą przechomikowałem przez ostatnie 20 lat w małej torbie na płyty CD. Zawartość katalogu z grą wkleiłem na dole. Fheroes ma polską wersję, więc polskie filmiki jak najbardziej się z nią komponują. Można też użyć plików gry zakupionej przez Good Old Games.

W grze można zwiększyć rozdzielczość, jednak nie polecam nic ponad 800x600, ponieważ gra natywnie działa w proporcjach 4:3 i co prawda jest narysowana ładnie (nie są to parszywe rendery z trójki), ale nie skaluje się w ogóle na duże ekrany. Nie skaluje się również kursor i na pełnym ekranie jest mikroskopijny. Można temu zaradzić programem gamescope. Trzeba w ustawieniach gry wyłączyć pełny ekran i uruchamiać aplikację jak poniżej:

INTEL_DEBUG=noccs gamescope -w 800 -h 600 -W 1920 -H 1080 --fsr-sharpness 10 -F nis -f ./fheroes

Na niektórych sterownikach graficznych mogą występować drobne przekłamania w rysowaniu ekranu gry, ale są tego warte. Przynajmniej widać kursor.

 

.
├── Anim
│   ├── CHOOSE.SMK
│   ├── Choosew.smk
│   ├── CREDITS.SMK
│   ├── CYBCREDS.SMK
│   ├── CYLOGO.SMK
│   ├── DEFEAT.SMK
│   ├── DES10.SMK
│   ├── DES11.SMK
│   ├── DES12.SMK
│   ├── DES13.SMK
│   ├── DES14.SMK
│   ├── DES15.SMK
│   ├── DES9.SMK
│   ├── EARTH.SMK
│   ├── EVIL01.SMK
│   ├── Evil01v.smk
│   ├── EVIL02.SMK
│   ├── Evil02w.smk
│   ├── Evil03qw.smk
│   ├── EVIL03.SMK
│   ├── Evil05av.smk
│   ├── Evil05bv.smk
│   ├── EVIL05.SMK
│   ├── Evil06aw.smk
│   ├── Evil06bw.smk
│   ├── EVIL06.SMK
│   ├── EVIL07.SMK
│   ├── Evil07w.smk
│   ├── Evil08.smk
│   ├── EVIL09.SMK
│   ├── Evil09w.smk
│   ├── EVIL10.SMK
│   ├── Evil11w.smk
│   ├── GOOD01.SMK
│   ├── Good01v.smk
│   ├── GOOD02.SMK
│   ├── Good02w.smk
│   ├── Good03qw.smk
│   ├── GOOD03.SMK
│   ├── GOOD04.SMK
│   ├── Good04w.smk
│   ├── GOOD05.SMK
│   ├── Good05v.smk
│   ├── Good06av.smk
│   ├── Good06bv.smk
│   ├── GOOD06.SMK
│   ├── Good07qw.smk
│   ├── GOOD07.SMK
│   ├── GOOD09.SMK
│   ├── Good09w.smk
│   ├── GOOD10.SMK
│   ├── Good10w.smk
│   ├── H2XINTRO.SMK
│   ├── Intro.smk
│   ├── IVYBACK.SMK
│   ├── LIBRARY.SMK
│   ├── Libraryw.smk
│   ├── LOSE.SMK
│   ├── Mixdes10.smk
│   ├── Mixdes11.smk
│   ├── Mixdes12.smk
│   ├── Mixdes13.smk
│   ├── Mixdes14.smk
│   ├── Mixdes15.smk
│   ├── Mixdes9.smk
│   ├── Mixpol1.smk
│   ├── Mixpol2.smk
│   ├── Mixpol3.smk
│   ├── Mixpol4.smk
│   ├── Mixpol5.smk
│   ├── Mixpol6.smk
│   ├── Mixpol7.smk
│   ├── Mixpol8.smk
│   ├── Mixvoy21.smk
│   ├── Mixvoy22.smk
│   ├── Mixvoy23.smk
│   ├── Mixvoy24.smk
│   ├── Mixvoy25.smk
│   ├── MixWiz16.smk
│   ├── Mixwiz17.smk
│   ├── MixWiz18.smk
│   ├── Mixwiz19.smk
│   ├── Mixwiz20.smk
│   ├── MM6.SMK
│   ├── NWCLOGO.SMK
│   ├── POL1.SMK
│   ├── POL2.SMK
│   ├── POL3.SMK
│   ├── POL4.SMK
│   ├── POL5.SMK
│   ├── POL6.SMK
│   ├── POL7.SMK
│   ├── POL8.SMK
│   ├── Prison.smk
│   ├── Rbetrayv.smk
│   ├── Sbetrayv.smk
│   ├── SCHOOSE.SMK
│   ├── SCYBCRED.SMK
│   ├── SCYLOGO.SMK
│   ├── SDEFEAT.SMK
│   ├── SDES10.SMK
│   ├── SDES11.SMK
│   ├── SDES12.SMK
│   ├── SDES13.SMK
│   ├── SDES14.SMK
│   ├── SDES15.SMK
│   ├── SDES9.SMK
│   ├── SEVIL01.SMK
│   ├── Sevil01v.smk
│   ├── SEVIL02.SMK
│   ├── SEVIL03.SMK
│   ├── SEVIL05.SMK
│   ├── SEVIL06.SMK
│   ├── SEVIL07.SMK
│   ├── SEVIL08.SMK
│   ├── SEVIL09.SMK
│   ├── SEVIL10.SMK
│   ├── Sevil5av.smk
│   ├── Sevil5bv.smk
│   ├── SGOOD01.SMK
│   ├── Sgood01v.smk
│   ├── SGOOD02.SMK
│   ├── SGOOD03.SMK
│   ├── SGOOD04.SMK
│   ├── SGOOD05.SMK
│   ├── Sgood05v.smk
│   ├── SGOOD06.SMK
│   ├── SGOOD07.SMK
│   ├── SGOOD09.SMK
│   ├── SGOOD10.SMK
│   ├── Sgood6av.smk
│   ├── Sgood6bv.smk
│   ├── SH2XINTR.SMK
│   ├── Sintro.smk
│   ├── SLIBRARY.SMK
│   ├── SLOSE.SMK
│   ├── SMM6.SMK
│   ├── SNWCLOGO.SMK
│   ├── SPOL1.SMK
│   ├── SPOL2.SMK
│   ├── SPOL3.SMK
│   ├── SPOL4.SMK
│   ├── SPOL5.SMK
│   ├── SPOL6.SMK
│   ├── SPOL7.SMK
│   ├── SPOL8.SMK
│   ├── Sprison.smk
│   ├── SVOY21.SMK
│   ├── SVOY22.SMK
│   ├── SVOY23.SMK
│   ├── SVOY24.SMK
│   ├── SVOY25.SMK
│   ├── SWINS.SMK
│   ├── SWIZ16.SMK
│   ├── SWIZ17.SMK
│   ├── SWIZ18.SMK
│   ├── SWIZ19.SMK
│   ├── SWIZ20.SMK
│   ├── VOY21.SMK
│   ├── VOY22.SMK
│   ├── VOY23.SMK
│   ├── VOY24.SMK
│   ├── VOY25.SMK
│   ├── WIN.SMK
│   ├── WIZ16.SMK
│   ├── WIZ17.SMK
│   ├── WIZ18.SMK
│   ├── WIZ19.SMK
│   └── WIZ20.SMK
├── changelog.txt
├── Data
│   ├── Campaign.hs
│   ├── Heroes2.agg
│   ├── Heroes2x.agg
│   ├── Ivydes.smk
│   ├── Ivypol.smk
│   ├── Ivyvoy.smk
│   ├── Ivywiz.smk
│   ├── Netlodr.dat
│   └── Standard.hs
├── download_demo_version.sh
├── extract_homm2_resources.sh
├── fheroes2
├── files
│   ├── data
│   │   └── resurrection.h2d
│   └── lang
│       ├── be.mo
│       ├── bg.mo
│       ├── cs.mo
│       ├── de.mo
│       ├── dk.mo
│       ├── es.mo
│       ├── fr.mo
│       ├── hu.mo
│       ├── it.mo
│       ├── lt.mo
│       ├── nb.mo
│       ├── nl.mo
│       ├── pl.mo
│       ├── pt.mo
│       ├── ro.mo
│       ├── ru.mo
│       ├── sk.mo
│       ├── sv.mo
│       ├── tr.mo
│       ├── uk.mo
│       └── vi.mo
├── LICENSE
├── Maps
│   ├── Alteris2.mp2
│   ├── Alteris.mp2
│   ├── ARRAX.MX2
│   ├── BELTWAY.MP2
│   ├── BlackFor.mp2
│   ├── BROKENA.MP2
│   ├── CAMP1_01.HXC
│   ├── CAMP1_02.HXC
│   ├── CAMP1_03.HXC
│   ├── CAMP1_04.HXC
│   ├── CAMP1_05.HXC
│   ├── CAMP1_06.HXC
│   ├── CAMP1_07.HXC
│   ├── CAMP1_08.HXC
│   ├── CAMP2_01.HXC
│   ├── CAMP2_02.HXC
│   ├── CAMP2_03.HXC
│   ├── CAMP2_04.HXC
│   ├── CAMP2_05.HXC
│   ├── CAMP2_06.HXC
│   ├── CAMP2_07.HXC
│   ├── CAMP2_08.HXC
│   ├── CAMP3_01.HXC
│   ├── CAMP3_02.HXC
│   ├── CAMP3_03.HXC
│   ├── CAMP3_04.HXC
│   ├── CAMP4_01.HXC
│   ├── CAMP4_02.HXC
│   ├── CAMP4_03.HXC
│   ├── CAMP4_04.HXC
│   ├── CAMPE01.H2C
│   ├── CAMPE02.H2C
│   ├── CAMPE03.H2C
│   ├── CAMPE04.H2C
│   ├── CAMPE05B.H2C
│   ├── CAMPE05.H2C
│   ├── CAMPE06.H2C
│   ├── CAMPE07.H2C
│   ├── CAMPE08.H2C
│   ├── CAMPE09.H2C
│   ├── CAMPE10.H2C
│   ├── CAMPE11.H2C
│   ├── CAMPG01.H2C
│   ├── CAMPG02.H2C
│   ├── CAMPG03.H2C
│   ├── CAMPG04.H2C
│   ├── CAMPG05B.H2C
│   ├── CAMPG05.H2C
│   ├── CAMPG06.H2C
│   ├── CAMPG07.H2C
│   ├── CAMPG08.H2C
│   ├── CAMPG09.H2C
│   ├── CAMPG10.H2C
│   ├── CARMINE.MX2
│   ├── ClouXeen.MX2
│   ├── ColosCav.MX2
│   ├── DdDragon.mp2
│   ├── DEATHG.MP2
│   ├── DECISION.MX2
│   ├── DOMINION.MX2
│   ├── DRAGON.MX2
│   ├── DRAGONR.MP2
│   ├── DRAGONW.MP2
│   ├── Dungeonb.mx2
│   ├── ENROTH.MP2
│   ├── FamReun.MX2
│   ├── FOOLGOLD.MX2
│   ├── FORHONOR.MX2
│   ├── FORSAKEN.MP2
│   ├── FORTRESS.MX2
│   ├── FULLHSE.MX2
│   ├── GateHell.mp2
│   ├── GhostPlt.MX2
│   ├── GoAskAli.mp2
│   ├── GOODVS.MP2
│   ├── GREED.MX2
│   ├── GrimReap.mp2
│   ├── GROUNDZE.MX2
│   ├── GRWar2.MX2
│   ├── GUARDWAR.MX2
│   ├── HEROES.MP2
│   ├── HOTSPOT.MP2
│   ├── HUNICORN.MX2
│   ├── ISLEMAZE.MX2
│   ├── Journals
│   │   ├── BETRAYAL.TXT
│   │   ├── GHOST.TXT
│   │   ├── GOHNOTES.TXT
│   │   ├── ROADHOME.TXT
│   │   ├── ROCNOTES.TXT
│   │   ├── THUNK1.TXT
│   │   ├── THUNK2.TXT
│   │   ├── THUNK3.TXT
│   │   ├── THUNK4.TXT
│   │   ├── THUNK5.TXT
│   │   ├── WIZARD1A.TXT
│   │   ├── WIZARD1.TXT
│   │   ├── WIZARD2A.TXT
│   │   ├── WIZARD2.TXT
│   │   ├── WIZARD3A.TXT
│   │   └── WIZARD3.TXT
│   ├── KeyOfSol.mx2
│   ├── KeyOfSol.txt
│   ├── KINGDTH.MX2
│   ├── LastHope.mx2
│   ├── Leopoldv.mx2
│   ├── LOSTCON.MP2
│   ├── LOSTRELI.MP2
│   ├── Ludicrou.mx2
│   ├── MAGIC3.MX2
│   ├── MerryMen.mp2
│   ├── MIGHTV.MP2
│   ├── MINERALW.MP2
│   ├── MireStra.MX2
│   ├── MOUNT.MP2
│   ├── NEWENEMY.MX2
│   ├── NVSS.MX2
│   ├── OVERLORD.MP2
│   ├── PANDAMON.MP2
│   ├── PEASANTS.MX2
│   ├── PIRATE.MX2
│   ├── PlainAek.MX2
│   ├── PORTALS.MX2
│   ├── PYRAMID.MP2
│   ├── Quadrup.mx2
│   ├── RdHome.mp2
│   ├── REVOLU.MP2
│   ├── RiddleMe.mp2
│   ├── RIVER.MP2
│   ├── RocRound.MX2
│   ├── SANDTIME.MX2
│   ├── SCORCH.MP2
│   ├── SEASONS.MX2
│   ├── SEVENL.MP2
│   ├── SHIPW.MP2
│   ├── SHRKANIA.MX2
│   ├── SKIRMISH.MX2
│   ├── SlayerLeg.mp2
│   ├── SLUGFEST.MP2
│   ├── SPELLC.MP2
│   ├── SuddenSe.mp2
│   ├── SURFTURF.MX2
│   ├── TELEPORT.MP2
│   ├── TERRAF.MP2
│   ├── TERRAIN.MX2
│   ├── THEBACK.MX2
│   ├── THECLEAR.MP2
│   ├── THEOTHER.MP2
│   ├── Threedom.mx2
│   ├── Thunk.mx2
│   ├── UNDEADA.MP2
│   ├── UNHOLY.MP2
│   ├── VALLEY.MX2
│   ├── VIKINGS.MP2
│   ├── WARIORK.MP2
│   ├── WASTL.MP2
│   ├── WHOAM.MP2
│   ├── WINTERL.MP2
│   ├── WITCHHNT.MX2
│   ├── Wizland1.mp2
│   ├── WIZLAND2.MX2
│   └── WIZLAND3.MX2
├── README.txt
└── script
    └── linux
        └── install_sdl_2.sh

10 directories, 368 files

 

fh2.jpg

]]>
32764Sat, 15 Feb 2025 08:00:23 +0000
Unreal Tournament 2004https://forum.fedora.pl/topic/5865-unreal-tournament-2004/witam

mam pytanie

jak zainstalować UT2k4 na fedorce

 

prosiłbym o łopatologiczny opis instalacji

]]>
5865Tue, 28 Jun 2005 16:50:43 +0000
Americas Army 2.5https://forum.fedora.pl/topic/23585-americas-army-25/Witam forumowiczów.

 

Zapraszam do dolaczenia sie do naszej inicjatywy, a mianowicie okresowego grania w Americas Army 2.5.

Gra nie jest pierwszej 'swiezosci' ale gwarantuje ze zabawa jest przednia w ten symulator pola walki.

 

armygame_header.jpg

 

Oglaszam wszem i wobec, ze serwer AAO2.5.0 dziala.

jest niewidoczny w przegladarce serwerów ale za to:

- nie wymaga konta w grze

- nie wymaga treningów aby grac

- na mapach SFExclusive (tylko bron SF) - nie wymaga treningu E&E

- serwer ma wlaczone zabezpiecznie antycheat - PunkBuster

 

Wylaczona weryfikacja konta spowodowala ze nie jest widoczny w przegladarce serwerów, dlatego polaczyc sie mozna tylko poprzez polecenie wydane z konsoli gry (uruchamianej ~):

open 81.26.28.142

pobrac mozna z ponizszej lokalizacji

linux - http://treefort.icculus.org/armyops/ -> kliknij PPM i zapisz jako

 

Serwer pracuje 24/7, natomiast spotykamy sie najczesciej we czwartki. Przed czwartkiem prosze sie zalogowac i sprawdzic czy czasem serwer nie bedzie stwarzal problemów. Uruchomiony jest system antycheat PunkBuster i nalezy go zainstalowac. Wszystko dowiedziec sie mozna ze strony -> http://www.evenbalance.com/index.php?page=support-aa.php jest tam tez link do pobrania plików.

 

W razie problemów rozwiazanie mozna uzyskac na forum naszego serwera: http://www.forum.ckss.pl/viewtopic.php?p=19132#19132 (linki do nietórych plików juz sa nieaktualne - wydano nowa wersje programu). Rejestracja na naszym forum umozliwi wysylanie przypomniej e-mail o naszych eventach.

 

Powtórka z rozrywki - kolejny event oglaszamy na czwartek 2 grudnia 2010 - juz rezerwujcie terminy od 21:00

 

Prawdopodbnie bedzie MOUT McKenna

 

 

MOUT_MCKENNA_Map.jpg

 

Tutorial

]]>
23585Sun, 28 Nov 2010 20:18:06 +0000
Jak uruchomić grę Metin2 pod Fedorahttps://forum.fedora.pl/topic/32721-jak-uruchomi%C4%87-gr%C4%99-metin2-pod-fedora/ Cześć, od dłuższego czasu korzystam z Fedory i dobrze mi z tym :) 

Ostatnio brat poprosił mnie o zainstalowanie na tym systemie gry Metin2, więc zainstalowałem ją za pośrednictwem Steam - gra się uruchamia, ale nie mogę połączyć się z żadnym serwerem (mnie się wydaje, że GF wycofał Metin2 ze Steam).

Zainstalowałem klienta GF z poziomu Lutris, natomiast nie mogę z poziomu Klienta GameForge zainstalować Metina, bo podczas wyboru miejsca instalacji nic się nie dzieje.

Myślę o wirtualizacji Windowsa przez Boxes: Qemu / KVM, natomiast jest to słaby pomysł, bo siedzę na Nvidii.

Gra ktoś z tu obecnych w Metin2 na Linux? Da się jakoś tego dziada uruchomić pod Linux?

]]>
32721Sun, 15 Sep 2024 16:43:47 +0000
POMOCY Z KIEROWNICĄ!!!https://forum.fedora.pl/topic/32693-pomocy-z-kierownic%C4%85/ Witam mam pytanie mam grę euro truck simulator 2 na steamie i chcę kupić kierownicę lecz jedną już kupiłem i mi nie zadziałała czy jest jakaś kierownica która działa z linuxem fedory?

 

POZDRAWIAM

]]>
32693Fri, 17 May 2024 14:59:50 +0000
Zacinający się (zapętlony) dźwięk w grach (HDA Intel)https://forum.fedora.pl/topic/32675-zacinaj%C4%85cy-si%C4%99-zap%C4%99tlony-d%C5%BAwi%C4%99k-w-grach-hda-intel/ cześć,

czy wie ktoś może jak naprawić dźwięk w grach?
wine32, starsze gry jak Farcry2, dźwięk zapętla się na jakimś fragmencie w nieskończoność,
próbowałem instalować wszytko co możliwe w Winetricks, podobnie różne wersje Wine (aktualnie wersja 9 ale w poprzednich było tak samo),
 

inxi -A
Audio:
  Device-1: Intel Tiger Lake-LP Smart Sound Audio driver: snd_hda_intel
  Sound Server-1: ALSA v: k5.15.0-101-generic running: yes
  Sound Server-2: PulseAudio v: 15.99.1 running: yes
  Sound Server-3: PipeWire v: 0.3.48 running: yes

 

]]>
32675Sat, 30 Mar 2024 15:34:46 +0000
Genshin Impact ulega awarii i zawiesza się, co robić?https://forum.fedora.pl/topic/32673-genshin-impact-ulega-awarii-i-zawiesza-si%C4%99-co-robi%C4%87/ Cześć, Ostatnio mam problem podczas gry w Genshin Impact na moim komputerze. Po kilku minutach gry gra zaczyna się zawieszać, a czasami także zawiesza. Nie wiem, w czym może być problem. Czy ktoś może mi podać jakieś rozwiązania, aby to naprawić?

]]>
32673Wed, 27 Mar 2024 11:03:45 +0000
dziwne - nowy Steam jest lepszyhttps://forum.fedora.pl/topic/32658-dziwne-nowy-steam-jest-lepszy/
Cytuj

Steam Beta Branch:  Steam Beta Update
Steam Version:  1706914901
Steam Client Build Date:  Fri, Feb 2 9:46 PM UTC -08:00
Steam Web Build Date:  Fri, Feb 2 11:47 PM UTC -08:00
Steam API Version:  SteamClient021

Nie spodziewałem się, że Steam po aktualizacji może być lepszy, niż poprzednio. Zwykle jest gorzej. (-: Polecam. Interfejs mocno przyspieszył.

]]>
32658Sun, 04 Feb 2024 10:06:07 +0000
nasze rekordyhttps://forum.fedora.pl/topic/32521-nasze-rekordy/ Cześć. Nie wiem, kto tutaj jeszcze grywa dla punktów, ale dla przykładu. Niedawno prawie pobiłem życiówkę w Race the Sun. Dwa miliony miałem tylko raz.

rts.jpg

]]>
32521Sun, 19 Feb 2023 10:15:25 +0000
Minecraft (SKLauncher) nie wykrywa słuchawek bluetooth.https://forum.fedora.pl/topic/32592-minecraft-sklauncher-nie-wykrywa-s%C5%82uchawek-bluetooth/ Minecraft nie wykrywa słuchawek bluetooth. Słuchawki normalnie działają z innymi grami i programami.

]]>
32592Thu, 13 Jul 2023 09:19:00 +0000
Gra Maelstrom Rozmazane Menuhttps://forum.fedora.pl/topic/32569-gra-maelstrom-rozmazane-menu/ Witam.

Tak jak w temacie. Ta poczciwa gierka, która towarzyszyła użytkownikom Linuksów przez wiele lat, nie działa prawidłowo w Fedorze 38. W starszych wersjach działała bez zarzutu. Po jej uruchomieniu wygląda tak jak w załączniku. Podczas grania wygląda dobrze. Gdy kończy się tura gry są pokazywane zebrane punkty jednak nie można nic odczytać z powodu rozmazania tekstu i cyferek. Zastanawiam  się czy to jest sprawa sterownika grafiki czy raczej czcionek. Może poradzicie mi coś?

m.png

]]>
32569Sat, 03 Jun 2023 19:51:54 +0000
retrobit mega drive padhttps://forum.fedora.pl/topic/32562-retrobit-mega-drive-pad/ Hej.

Jeżeli szukacie jakiegoś pada na usb, to bardzo polecam takie oto - https://retro-bit.com/sega-genesis-6-button-arcade-pad-with-usb-clear-blue.html

W Polsce też idzie to kupić. Pograłem na Retropie kilka godzin i jest bardzo przyjemnie. Krzyżaczek jest pierwsza klasa, guziczki nie tak dobre, jak w starych padach do mega drive, ale jak najbardziej funkcjonalne. Pograłem w romy z Mega Drive, Famicoma i nawet kilka z Game Boya. Nie ma co teraz siadać z graniem do komputera.

Jest wykrywany przez Retropie jako zupełnie inny pad, więc trzeba sobie go skonfigurować w taki sposób:

  • góra - góra na padzie
  • dół - doł na padzie
  • prawo - prawo na padzie
  • lewo - lewo na padzie
  • start - start na padzie
  • A - C na padzie
  • B - B na padzie
  • west - A na padzie
  • select - Z na padzie
  • ostatni przycisk zapomniałem jak się nazywa - MODE na padzie
  • całą resztę można zignorować

Na romach mega drive klawiszologia trzyprzyciskowego pada wówczas działa. Na romach Famiconu i Game Boya operujemy krzyżaczkiem oraz guzikami B i C.

Jedyne, do czego bym się przyczepił, to bardzo solidny, trzymetrowy kabel. Jest spoko, ale trzeba sobie znaleźć dla niego jakieś oparcie na kolanie. Inaczej ciągnie pada do dołu. Bardzo polecam.

]]>
32562Tue, 16 May 2023 19:31:26 +0000