Klawiatura/mysz ostatnich tematówhttps://forum.fedora.pl/forum/66-klawiaturamysz/Klawiatura/mysz ostatnich tematówplProgram spc i program logitech //fedora38https://forum.fedora.pl/topic/32591-program-spc-i-program-logitech-fedora38/ Cześć, jestem początkującym użytkownikiem fedory. Potrzebuje pomocy odnośnie zainstalowania programów do moich peryferii. Jest ktoś kto mógłby mi wytłumaczyć/opisać proces jak zainstalować program do sterowania klawiaturą logitech g213 i myszką GEM od SPC?
podrzucam poniżej linki do tych programów:

logitech - logitechG.com/support/g213

spc - https://spcgear.com/pl/software/mice-software/

*nie wiem jak zainstalowac i odpalić pozniej te programy.

//Fedora38

]]>
32591Wed, 12 Jul 2023 14:41:36 +0000
Konfiguracja Klawiatury - Fedora 10https://forum.fedora.pl/topic/19847-konfiguracja-klawiatury-fedora-10/Konfiguracja klawiatury - Fedora 10
Witam!
Temat wydawać się może dosyć banalny, ale trochę czasu spędziłem ostatnio nad tym, aby skonfigurować swoją klawiaturę dokładnie według własnych upodobań. Może komuś się przyda ten mały poradnik.

Modyfikacja układów klawiatury

Czasami zdarza się, że ktoś sprowadził laptopa z USA, kupił klawiaturę w Niemczech albo jest tłumaczem i często korzysta ze znaków pochodzących z różnych języków. W takiej sytuacji żadne domyślne ustawienia klawiatury nie pomogą, ale rozwiązanie jest proste - sami stwórzmy sobie layout.

Najprostszym sposobem jest skorzystanie z X keyboard extension [xkb].

0. Wstęp - podstawy.
konfiguracja XKB siedzi w /usr/share/X11/xkb/ i jest bardzo otwarta na nasze wszelkie propozycje. W katalogu mamy foldery/moduły:
  • keycodes - zamienia scancode w jakieś "ludzkie" oznaczenie. To dzięki tym plikom będziemy mogli swobodnie korzystać z oznaczeń takich jak SPCE, RTRN, TAB itd. Niezależnie od modelu klawiatury.
  • types - ustawia modyfikatory. Np: shift, alt, win (super key) itd., czyli dodatkowe klawisze, które zmieniają znaczenie innych przycisków.
  • compat - ustawia zachowanie modyfikatorów
  • symbols - układy klawiatury, czyli jaki znak ma się wyświetlić po naciśnięciu danego przycisku

1.Tworzenie layoutu
Możemy stworzyć layout of zera (nie polecam, wymaga znacznie większego nakładu pracy), albo po prostu oprzeć nasz układ o jakiś podstawowy - np: mamy laptopa kupionego w Wielkiej Brytanii, przyciski są z układu brytyjskiego, ale chcielibyśmy mieć polskie znaki pod altGr (np: alt+s -> ś). Zmiana ustawień klawiatury na "polski" nie pomoże zbytnio - wszystkie znaki specjalne, przecinki etc. będą zupełnie w innych miejscach niż fizycznie nadrukowane na klawiaturze.

Jak już wiemy ze wstępu, pliki z gotowymi layoutami znajdują się w katalogu xkb "symbols". Załóżmy, że będziemy chcieli stworzyć layout w oparciu o układ brytyjski, czyli interesuje nas plik gb, który otwieramy ulubionym edytorem (np: sudo gedit /usr/share/X11/xkb/symbols/gb).

2.Struktura pliku z konfiguracją układu klawiatury
2.1.Podstawy
Każdy plik definiujący klawiaturę alfanumeryczną składa się z kilku wariantów. Tzn., dany układ może być np: polski, ale może to być klawiatura polska QWERTY, QWERTZ, Dvorak etc.

Analizując jeden wariant:

partial alphanumeric_keys
xkb_symbols "nazwa_wariantu" { <---- definiuje nazwę naszego wariantu
include "latin" <---- informuje, że chcemy wczytać domyślny układ łaciński (patrz plik /symbols/latin)
jakieś informacje o klawiszach
include "level3(ralt_switch)" <---- informuje, że jako przełącznik 3 poziomu (patrz niżej) ma być wykorzystywany prawy alt (altGr)
};

Z ważniejszych rzeczy:
  • tylko jeden wariant może mieć parametr "default", tzn. partial default alphanumeric_keys. Jak się można domyślić, jeśli ktoś będzie chciał uruchomić ten układ (np: gb) to domyślnie dostanie taki a nie inny wariant.
  • Jak łatwo zauważyć, większość wariantów jest opartych o jakiś inny układ - najpierw wczytwany jest jakiś domyślny układ (w tym przykładzie "latin"), a następnie podlega on modyfikacji w dalszej części.
  • W promocji dostajemy kilka innych powiązań klawiszy, dorzucanych z okazji wykrycia przez Linuksa klawiatury (w zależności od wykrytego sprzętu). Najczęściej jest to plik "pc".

Jeżeli chcemy stworzyć własny wariant - dodajemy całą nową sekcję (kopiuj/wklej) i zmieniamy odpowiednio nazwę wariantu. Jeśli chcemy skorzystać np: z domyślnego brytyjskiego, ale dodać tylko polskie znaki, to zaczynamy include "gb(basic)".

2.2.Informacje o klawiszach
Teraz czas przyszedł na konkrety, czyli chcemy ustawić jak ma działać dany klawisz. Weźmy przykład:
key <AD03> { [ e, E, eogonek, Eogonek ] };

2.2.1.Określenie klawisza
Każdy klawisz ma swój "kod" - współrzędne na klawiaturze (np: AD03) bądź własne oznaczenie (BKSL, SPCE, RTRN, TAB etc.).
Współrzędne składają się z 3-4 znaków. Najpierw mamy informację, o którą część klawiatury chodzi: może to być A (alfanumeryczna) lub KP (keypad). Później:
  • w wypadku alfanumerycznej: druga litera oznacza rząd, licząc od dołu (od spacji) do góry (czyli rząd ze spacją ma numer A, rząd z cyframi ma numer E), później jest numer klawisza w rzędzie, licząc od lewej strony. Czyli, w wypadku klawiatury QWERTY oznaczenie AD03 mówi: klawisz jest w części alfanumerycznej, w rzędzie D (czyli zaczynającego się od qwert...), pod numerem 3. Liczymy, patrzymy - jest to przycisk "e".
  • w wypadku keypada: po "KP" możemy znaleźć 1 lub 2 znaki, w zależności od przycisku. Np: KP3 oznacza przycisk na keypadzie "3". KPDL oznacza przycisk delete etc.

To jest tylko konwencja, jaką zastosowali developerzy - konkrety oczywiście znajdziemy w folderze "keycodes".

Jak już wiemy o jaki przycisk chodzi, czas aby go ożywić. Każdy przycisk może mieć ustawionych kilka poziomów - domyślnie 4 (odpowiadają one kolumnom między znacznikami -> {[1,2,3,4]} ). (Ale nic nie stoi na przeszkodzie aby zdefiniować inną ilość poziomów dla danego przycisku). Informują one o tym jaki znak ma być wyświetlony gdy przycisk zostanie wciśnięty.
Poziomy (najpopularniejsze ustawienia dla grupy 4 elementowej):
1 - sam klawisz
2 - klawisz + shift
3 - klawisz + modyfikator 3 poziomu
3 - klawisz + shift + modyfikator 3 poziomu

2.2.2.Modyfikator (najczęściej 3 poziomu):
Takim przełącznikiem najczęściej jest AltGr. Ustawienie pre-definiowanego przełącznika najczęściej jest na końcu opisu wariantu. Możliwości jest wiele, dokładne informacje znajdziemy w (..)/xkb/types oraz (..)/xkb/symbols/group, (..)/xkb/symbols/level3.

Często wykorzystywane: include "level3(ralt_switch)" - plik level3 zawiera definicję ralt_switch, która, jak można się domyślić, ustawia prawy alt jako przełącznik 3 poziomu. level3(lwin_switch) ustawi lewy przycisk windowsa jako przełącznik itd.

2.2.3.Ustawienie znaku
Jak łatwo się domyślić, poszczególne symbole umieszczone w nawiasach {[]} to znaki, które zostaną wyświetlone na ekranie gdy zajdzie dane zdarzenie z danym klawiszem. Ważniejsze oznaczenia konwencjonalne:
-litery i cyfry są takie same (s wyświetli s, 3 wyświetli 3)
-dodanie "acute" na końcu litery dodaje kreskę nad nią (np: sacute, Sacute -> ś, Ś)
-dodanie "ogonek" dodaje... ogonek ;) (eogonek, Eogonek -> ę, Ę)
-dodanie "diaeresis" dodaje umlaut (dwie kropki nad znakiem) (np: udiaeresis -> ü)

I jak to zwykle bywa - to tylko konwencja. Po konkrety zapraszam do /usr/include/X11/keysymdef.h. Jeśli nie podobają nam się te konwencje to zawsze możemy skorzystać bezpośrednio z unicode, np: 0x1000038 lub U430.

3.Sprawdzamy, czy wariant działa.
Aby zmienić układ klawiatury wykorzystujemy komendę:
setxkbmap XY -variant ZZZZ
gdzie:
XY - mapa klawiatury, np: gb
ZZZZ - nasz wariant (np: "polski")

Czyli wpisujemy w konsolę na przykład: "setxkbmap gb -variant polski". Jeśli zaskoczy - wszystko jest OK. Jeśli nie - coś gdzieś namieszaliśmy (uwaga na niepozamykane nawiasy itp.)

4.Ustawienie układu klawiatury "na stałe"
Jak już stworzyliśmy własny layout czas go aktywować. Istnieją 3 sposoby.

4.1.Wygodne ustawienie. Dla leniwych.
Tworzymy skrypt:
gedit ~/.key_layout.sh

Jako zawartość pliku wpisujemy:
#!/bin/bash
setxkbmap XY -variant ZZZZ


Oczywiście komenda setxkbmap z odpowiednimi parametrami (patrz wyżej), np: "setxkbmap gb -variant polski"

Teraz wystarczy uruchomić to przy starcie naszych okienek:
Gnome:
-System->Preferences->Personal->Sessions
-Dodaj. Wpisujemy nazwę (np: "Ustaw Klawiaturę"), jako komendę wpisujemy "~/.key_layout.sh"

-KDE:
ln -s ~/.key_layout.sh ~/.kde/Autostart/

4.2. Kulturalne rozwiązanie.
Sprawiamy, że nasza nowa konfiguracja będzie ogólnie rozpoznawalna w konfiguratorach.

Edytujemy najpierw:
/usr/share/X11/xkb/rules/evdev.lst
Dodając w sekcji ! variant:

"polski gb: Polskie znaki"



Mówi to konfiguratorowi graficznemu mniej więcej tyle: istnieje wariant o nazwie "polski", który znajduje się w układzie klawiatury "gb" i ma opis "Polskie znaki". Poźniej w pliku: /usr/share/X11/xkb/rules/evdev.xml znajdujemy odpowiednia sekcje layout (np: gb) szukamy podsekcji <variantlist> i dodajemy:

<variant>
   <configItem>
      <name>polski</name>
      <description>Polskie znaki</description>
   </configItem>
</variant>


Powtarzamy to samo dla plików base.lst i base.xml (istnieją opinie, że base.lst i base.xml już dłużej nie są wykorzystywane, ale... zmienić nie zaszkodzi).

Teraz możemy wejść:
Gnome: System - Preferences - Hardware - Keyboard
KDE: Regional & Accessibility -> Keyboard Layouts -> Enable Keyboard Layout
i dodać tam nowy layout z naszym wariantem.

4.3. Ogólne rozwiązanie (wymaga uprawnień roota).
edytujemy plik /etc/X11/xorg.conf
Należy dodać do sekcji "InputDevice" (a jak ktoś jej nie ma - stworzyć) takie opcje:

Option "XkbLayout" "gb"
Option "XkbVariant" "polski"


Oczywiście parametry wg uznania. Można się trochę pobawić ustawieniami: np chcemy aby była ładowana klawiatura gb z naszym wariantem "polski" oraz klawiatura niemiecka ze standardowym ustawieniem, a dodatkowo chcielibyśmy móc przełączać między nimi z pomocą alt+shift.
Piszemy:

Option "XkbLayout" "gb,de"
Option "XkbVariant" "polski,"
Option "XKbOptions" "grp:alt_shift_toggle"


--------

Mam nadzieję, że komuś się przyda. Opis konfiguracji HALa oraz mapowania klawiszy multimedialnych może niedługo tu również się znajdzie...

]]>
19847Tue, 30 Dec 2008 23:16:00 +0000
Jak wyłączyć touchpad w konsoli na Fedorze 35 ?https://forum.fedora.pl/topic/31458-jak-wy%C5%82%C4%85czy%C4%87-touchpad-w-konsoli-na-fedorze-35/ Na innych dystrybucjach niż Fedora , by wyłączyć gładzik laptopa

daję w konsoli polecenie ; sudo rmmod psmouse .

Na Fedorze jednak odpowierdź na to polecenie jest inna ;

Cytuj

[darek@fedora ~]$ sudo rmmod psmouse
[sudo] hasło użytkownika darek:  
rmmod: ERROR: Module psmouse is builtin.
[darek@fedora ~]$

Jakim więc poleceniem w konsoli na Fedorze można wyłączyć touchpada ?

Albo ; gdzie w ustawieniach systemowych  KDE zaznaczyć by touchpad włączał się tylko wtedy  ,

gdy jest odłączona myszka usb , tak jak mam to ustawione na windows 11 ?
 

]]>
31458Tue, 21 Dec 2021 15:51:30 +0000
Konfiguracja klawiatury - Fedora 35https://forum.fedora.pl/topic/32002-konfiguracja-klawiatury-fedora-35/ Czesc,

 

wczoraj zainstalowalem Fedore 35 i wszystko dziala tak jak trzeba oprocz klawiatury. Klawisz windows, ctrl i alt dzialaja jak shift. Probowalem rozwiazac problem w ten sposob: https://github.com/teitss/aziokbd, ale dalej jest to samo (nie robilem hg clone bo nie dziala tylko wypakowalem archiwum i dalem ./install.sh dkms w folderze z wypakowanymi plikami). Moze tu jest problem, jesli ktos wie jak zrobic to inaczej to bede wdzieczny jak pomoze.

Moja klawiatura to Modecom Volcano Gamer i pod windowsem normalnie dziala i kolega mi mowil ze ma te sama klawiature i pod Manjaro tez chodzi od strzala. Co ciekawe, testowalem ja tez na lapku z Opensuse i tam znowu nie dziala. Czy da sie w jakikolwiek sposob doprowadzic do tego zeby byla w pelni dzialajaca pod Fedora?

]]>
32002Mon, 11 Apr 2022 18:37:57 +0000
Mapowanie klawiatury dla lewej reki (xmodmap)https://forum.fedora.pl/topic/28142-mapowanie-klawiatury-dla-lewej-reki-xmodmap/ Używam myszki lewą ręką, więc mam sobie taki skrypt, który mapuje podstawowe sktóry klawiaturowe do części numerycznej:

#!/usr/bin/sh
# mapowanie klawiatury dla lewej reki

# numpad 0
xmodmap -e "keycode 90 = Super_L"

# numpad 1
xmodmap -e "keycode 88 = c"

# numpad 2
xmodmap -e "keycode 89 = v"

# numpad 4
xmodmap -e "keycode 83 = Tab ISO_Left_Tab Tab ISO_Left_Tab"

# numpad 7
xmodmap -e "keycode 79 = F4 F4 F4 F4 F4 F4 XF86Switch_VT_4"

# numpad 8
xmodmap -e "keycode 80 = Alt_L"

Mam tylko problem z klawiszem ctrl, który chciałbym mieć pod numpadem 3. Zawsze mogę rozkręcić klawiaturę i przylutować przewody. :P No ale musiałbym tak robić z każdą jedną.

Macie jakiś pomysł?

]]>
28142Thu, 30 May 2019 16:09:13 +0000