gbudny Napisano Luty 4, 2015 Autor Zgłoszenie Share Napisano Luty 4, 2015 Sprawdziłem - wszystko działa. Niemniej wersja GOG jest tylko połowicznym sukcesem - normalnie muzyka była w Audio-CD, zaciągana z płytki gry, podczas rozgrywki. Wersja GOG posiada już ją w plikach, więc muzyka podczas rozgrywki jest - jednak w wersji z powyższego kodu...cisza, muzyki brak. Jestem jednak w stanie to zrozumieć i przeboleć - kod jest dla premierowej wersji gry. Szkoda tylko, że sytuacja nieco patowa - wersja GOG pod Wine zawiera wszystko (tylko multiplayer nie może być zainicjowany). Niemniej nie ma co narzekać - port nie jest komercyjny, dobrze, że w ogóle jakiś jest Osobiście w AvP nagrałem się tyle, że znam grę na pamięć, zatem nie mam parcia na to, aby port był w 100% ukończony na wczoraj i już Bugi rozumiem, trzeba zamieścić na http://community.ioquake.org/c/avp? Tak. To jest nowe forum na którym należy zgłaszać błędy związane z AvP dla Linuksa. Dobrze, że ta binarka działa pod Fedorą, ponieważ może inni użytkownicy będą zainteresowani, aby uruchomić tą grę pod Fedorą 32-bit. W starej wersji Gold ta płytką z muzyką uniemożliwiała instalację gry, a więc musiałem pójść do kogoś kto miał komputer z Windows i zgrać dane z grą na płytkę. Autor projektu nie wspomina o problemach z muzyką w pliku Readme, ale wymienia dwa problemy i wspomina, że starsze inne problemy w tym wydaniu nie zostały rozwiązane: "Previously missing features are still missing. Multiplayer, movies, etc." Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
gbudny Napisano Luty 14, 2015 Autor Zgłoszenie Share Napisano Luty 14, 2015 Dostępna jest nowa wersja AvP, którą można uruchomić na Raspberry Pi, a także pojawiły się pewne zmiany dotyczące SDL2 i związana z tym możliwość uruchomienia gry w trybie pełnoekranowym. Jednak najbardziej mnie cieszy informacja, że pojawiło się eksperymentalne wsparcie dla AvP Classic Redux, co czyni grę nieco bardziej interesującą dla osób przyzwyczajonych do dobrej grafiki: https://www.youtube.com/watch?v=fNSvDj9rDTo#t=202 http://community.ioquake.org/t/new-release-20150214/435 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość ssss Napisano Kwiecień 18, 2016 Zgłoszenie Share Napisano Kwiecień 18, 2016 To jest darmowe? I jak to zainstalować? Dzięki Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
gbudny Napisano Kwiecień 21, 2016 Autor Zgłoszenie Share Napisano Kwiecień 21, 2016 Gra jest płatna, a więc musisz kupić wersję dla Windows ze steam lub GOG, a to co jest na tej stronie to wersja dla LInuksa, która umożliwi ci jej uruchomienie natywnie na systemie Linux. Istrukcja instalacji jest w pliku Readme i jest ona następująca "Part 3: Compilation ------------------- CMake, SDL 1.2, OpenAL and OpenGL support are required. SDL 2.0 support is also available but is experimental and incomplete at this time. An example of how to use CMake to build the game: $ tar xvzf <avp-source-code>.tar.gz $ cd <avp-source-code> $ mkdir build $ cd build $ cmake .. $ make If all goes well, an executable named "avp" will be built. Part 4: Installation -------------------- All of the AvP game data, files and directories, need to be lowercase. Either copy the avp executable to the game data directory or set the AVP_DATA environment variable to the game data directory. Local user settings are stored in ~/.avp." Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się