dextroyer Napisano Styczeń 7, 2006 Autor Zgłoszenie Share Napisano Styczeń 7, 2006 pecha to ja mam od zawsze trudno poczekam mam nadzieje ze sie szybko pojawi i ze wreszcie zaczeni dzialac No ale kiedys pech sie konczy i przychodz szczescie: [dex@localhost ~]$ glxinfo name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig client glx vendor string: ATI client glx version string: 1.3 client glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float, GLX_ATI_render_texture GLX extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_ARB_multisample OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc. OpenGL renderer string: RADEON 9550 Generic OpenGL version string: 1.3.5519 (X4.3.0-8.20.8) OpenGL extensions: GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_multisample, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_ARB_draw_buffers, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array, GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer, GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object, GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader, GL_HP_occlusion_test, GL_NV_blend_square, GL_NV_occlusion_query, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None 0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None 0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None 0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None 0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None 0x2a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None 0x2b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None 0x2c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None 0x2d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None 0x2e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None 0x2f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None 0x30 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None 0x31 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None 0x32 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None 0x33 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None 0x34 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None 0x35 8 pc 1 8 1 c y . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None 0x36 8 pc 1 8 1 c . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None 0x37 8 gs 1 8 1 c y . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None 0x38 8 gs 1 8 1 c . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None Sami ocencie wychodzi na to ze dziala wystarczylo tylko yum update yum install ati-fglrx yum install kernel-module-fglrx-$(uname -r) na wszelki wypadek restart systemu i juz dodam ze wszystko szlo normalnie z pod init 5 su - Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
dalmatyn Napisano Styczeń 31, 2006 Zgłoszenie Share Napisano Styczeń 31, 2006 witam instaluję do mojego kernela: yum install ati-fglrx yum install kernel-module-fglrx-$(uname -r) wszystko idzie ok. następnie wydaje polecenie: [root@localhost dex]# glxinfo name of display: :0.0 Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0". jak rozumiem ekran jest zagubiony na 0.0 gdzie i co pozmieniać, aby uruchomić akcelerację Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
exbros Napisano Styczeń 31, 2006 Zgłoszenie Share Napisano Styczeń 31, 2006 A moze by tak restart (ktorego nie zauwazylem)? ... jesli nie calego systemu, to chociaz X-ow?... Pozdro Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Other Napisano Styczeń 31, 2006 Zgłoszenie Share Napisano Styczeń 31, 2006 Proste musisz jeszcze zrobić: # aticonfig --initial Po tym restart kompa i masz akceleracje. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
smopi Napisano Luty 1, 2006 Zgłoszenie Share Napisano Luty 1, 2006 @Other Spójrz TU - zainstalowałem stery 8.18 na najnowszym jądrze i jest SUPER Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
dalmatyn Napisano Luty 3, 2006 Zgłoszenie Share Napisano Luty 3, 2006 Proste musisz jeszcze zrobić: # aticonfig --initial Po tym restart kompa i masz akceleracje. Hah, pomogło, dziękuję Dlaczego nie ma o tym mowy w FAQ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się